O novo site da OFÍCIO:DESIGN acaba de entrar no ar em comemoração aos 3 anos do escritório, completados hoje. Todos os nossos clientes, amigos e parceiros receberam agora há pouco o e-mail marketing abaixo.
Além das mudanças no site, que agora apresenta os cases de nossos principais clientes, também ocorrerão mudanças neste blog. A linha editorial vai mudar bastante, priorizando as atividades do escritório. Mas não se preocupem, as matérias mais "leves" e pessoais irão para outros blogs, de cada um dos diretores da OFÍCIO.
Redesign é bom? Você pegar algo antigo e recriá-lo com idéias novas e modernas. Isso me soa algo sensacional se voltado a um marco do passado, a um elemento de design que impactou, que foi memorável e que chega a ser inesquecível. Mas será que realmente é nisso que as empresas que pensam em um redesign estão focadas? Será que sempre algo “inovador” é recriado?
No primeiro mundo, redesign é...
O mais fácil a se pensar em redesign hoje, fica por conta da indústria automobilística. Pegar um sucesso do passado e transformá-lo em realidade é algo que vem sendo feito nos países de primeiro mundo a muito tempo, mesmo com carros que nem sequer chegaram a sair do mercado como é no caso do Ford Mustang. Alguns voltam anos mais tarde e fazem bonito, como é o caso do Volkswagen New Beetle e do Mini Cooper.
O Mustang está no mercado desde 1964, completa agora em abril 45 anos de idade e nunca sequer saiu do mercado. Claro que o esportivo passou seus apuros na crise do petróleo nos anos 70, e dos beberrões motores V8, chegou a ter uma versão 4 cilindros bem econômico.
O Fusca, ou Beetle, começou a ser produzido em 1938 e foi projetado pelo alemão Ferdinand Porsche (fundador da Porsche) para a Volkswagen, o carro seguiu dominando as vendas de carro pelo mundo a fora e sendo lançado em muitos lugares. No Brasil o primeiro modelo saiu da linha de produção em 1959 e foi sucesso absoluto, ficando no mercado até 1986, voltou em 1993 a pedido do então Presidente da República Itamar Franco e durou até 1996. Mundialmente, o último “velho” Fusca a ser fabricado foi em 2003, no México. Em 1998, a Volkswagen trouxe o New Beetle ao mercado e é vendido até hoje sem grandes mudanças visuais.
O britânico Mini Cooper já não viveu tantos anos como o Fusca, mas foi um sucesso absoluto como carro popular por 41 anos. Lançado em 1959, virou um símbolo britânico e nos anos 60, se tornou um ícone automobilístico. A BMW comprou a marca e decidiu lançar um novo carro com a mesma ideologia logo em 2001. Muitos fãs do clássico Mini Cooper rejeitaram o novo carro, mas globalmente ele foi um sucesso absoluto. O carro vem sendo produzido até hoje e é sucesso nos Estados Unidos e Europa, infelizmente no Brasil ele é apenas um pequeno carro de luxo.
E como fica a ideia de um redesign em países de terceiro mundo?
Aqui a palavra redesign é sinônimo de economia. Lançar um carro no mercado e tirar o caldo dele até onde der. Mesmo com as vendas de carro aceleradas por aqui, vemos um carro como o Fiat Palio que foi lançado em 1996, com 4 redesign que segundo a Fiat, mudou “completamente” o carro. Mudou mesmo? Mudar lanterna, frisos, parachoques é um redesign?
Fora do Brasil, é comum redesign de automóveis também. Inclusive o que gerou a minha ideia para escrever esse artigo, foi o novo redesign do antigo Corsa no Chile. Acreditem, o Corsa de 1995 ainda tem fôlego de sobra por lá... e deve viver mais uns bons anos.
Fizemos a propaganda do jogo Resident Evil 5 para a revista EGM do mês de março, ficou bem com a cara do jogo, mesclando terror e suspense. E como um jogador nato, recebi também o meu Resident Evil 5 no meio da semana. E depois de me deliciar em matar muitos majinis, acabei aproveitando a deixa e escrevendo um review do jogo para o MeioBit. Resident Evil 5 é maravilhoso!
Pois é, essa é a ideia do jogo Eat Lead: The Return of Matt Hazard, feito pela Vicious Cycle e distribuído nos EUA pela D3 Publisher (no Brasil ninguém comentou ainda se o lançaria ou não). Começa assim: o personagem principal é um herói que está voltando... Mas ele nunca sequer existiu. Vou tentar explicar de uma outra forma, Matt Hazzard era um herói famoso nos jogos de videogame, mas um dia ele perdeu o brilho. Então, ele voltou. História maluca (não sei porque me lembra a história do Duke Nukem)... Bem, deixa pra lá. E a volta dele é contra uma série de chavões de videogame. Um dos inimigos é chamado de JRPG Hero (herói de RPG japonês), e o personagem tem cara e muitas outras semelhanças com heróis de Final Fantasy (em especial com Cloud de FFVII). Ele encontrará zumbis, cowboys, personagens pixelados (bem Wolfenstein 3D), um homem italiano dentro de um cano... e muito mais. O jogo é em terceira, com muitas semelhanças a Gears of War... Se for agradável de jogar, é um dos possíveis jogos a entrar na minha coleção! :) Obrigado ao meu amigo Kadu Oliveira pela dica!! Valeu velho!! :D
Por excesso de duas coisas fundamentais (trabalho e preguiça...), tenho postado muito pouco. Mas, com saudade dessa coluna e com desejos consumistas não-realizados, vai aí esse simpático conjunto de saleiro e pimenteiro, criado pelo designer Woody Hsieh. Além dos dois companheiros de qualquer cozinha que se preze, a base é, na verdade, uma molheira, cuja tampa é o próprio pimenteiro... Maravilhoso! Pena que, como sempre, só está à venda lá fora... Alguém quer dar uma de sacoleiro em Nova Iorque pra mim?
O designer coreano Wonsik Chae criou um chá que acende! Ele não é radioativo, mas acende e parece realmente radioativo! Basta você pegar água e mergulhar o saquinho de chá e pronto... acendeu! Tá, também não é água... Funciona assim: o saquinho de chá é composto por moléculas fluorescentes que reagem com o líquido químico na xícara. O visual é lindo, fica bem em uma festa e com certeza atrairá muitos olhares de curiosidade. O lado negativo é que o tal chazinho não pode ser consumido... :(
Muitos ícones musicais por muitas décadas fizeram muita música "vendável". Não música boa, mas sim apenas... vendável. Lembram de Milly e Vanilly? Ganharam o Grammy, mas depois disso foram "descobertos" por serem uma fraude. E hits como Song Bird do Kenny G e Ice Ice Baby do Vanilla Ice? Ok, não eram fraudes... Mas eles eram manipulações de gravadoras, ou músicos que compunham com os seus corações? Você decide clicando aqui. Right Music Wrong é um site da Virgin Mobile (muito bonito e bem feito por sinal) onde você decide se David Hasselhoff ou o Crazy Frog foram inspirações artísticas ou não.
Não estou falando do filme do Van Damme e oficialmente o último filme do Raul Julia não... Estou falando de outro filme. Não é animação, é filme! E me soa como "algo que deveria ter sido feito a 15 anos atrás (como a versão do Van Damme)". Com Michael Clark Duncan (huh?) como Balrog e Kristin Kreug como Chun-Li, o filme estréia amanhã nos cinemas americanos. Street Fighter: The Legend of Chun-Liconta o início da história da Chun-Li. Olha, eu sinceramente duvido que isso seja bom, mas admito que estou curioso.
Recebemos muitos elogios referentes a propaganda que fizemos para a revista EGM desse mês. Agradeço aos amigos que já sabiam da tal propaganda e aos amigos que foram pegos de surpresa com o nosso minúsculo logo na ponta direita superior. :) A Capcom dos EUA e a Synergex do Brasil que adoraram nossa arte, obrigado pela confiança no nosso trabalho, é uma honra fazer uma propaganda para um jogo como Street Fighter IV!
Um grande carnaval a todos e sem exageros! Até quinta!! :)
Piadas a parte, achei isso muito... legal? Tá, bizarro vai. Mas um show do "pastor" MC Hammer com "ex piloto de motocross e ex vocalista de metal" Vanilla Ice juntos, me soa como uma viagem no tempo de volta aos anos 90! Para piorar, perceberam quem patrocina o show? Polaroid?!?!? Piada pronta!! To pensando em pegar minha calça jeans "semi-bag" e tirar do armário depois disso! Acho que jogar Mega Drive pode ser uma boa também... Eu acho os anos 90 sensacionais, com certeza os melhores anos pra mim. Nunca gostei muito dos anos 80 e nunca me senti a "vontade" voltando a essa época.
É, tudo muda... Até uma instituição da televisão americana, a abertura dos episódios de Os Simpsons, mudou. As mudanças são poucas até o que se esperava ser o final, com alguns personagens que não apareciam antes presentes. Mas a corrida atrás do sofá me pareceu dispensável e tornou a sequência longa demais pro meu gosto. Mas... é sempre bom mudar, né?! Destaque para a nova TV de alta definição da família Simpson, mencionada na frase de castigo que o Bart repete à exaustão na lousa da escola: "HDTV is worth every cent".
É com grande pesar que li hoje de manhã a notícia da vitória do "sim" à reeleição indefinida de Hugo Chávez para o governo da Venezuela. Independentemente do seu governo ser bom ou mau (não moro na Venezuela e não posso julgar, apesar de ter opinião formada...) é um absurdo, especialmente na América Latina, um voto pró-ditadura... Depois de anos e anos de governos autoritários em todo o continente, perpetuar uma pessoa ou um partido no poder é, no mínimo, estúpido. Só espero que ele perca a próxima eleição (o que duvido...) e que ninguém se meta a convocar plebiscito similar aqui no Brasil. Meus votos de solidariedade aos venezuelanos que votaram pelo não.
A norte-americana Midway Games, criadora de jogos clássicos como Mortal Kombat, Defender e S.T.U.N Runner, entrou com pedido de falência nos EUA semana passada, conforme deu a notícia o IDG Now!. Nós da OFÍCIO:DESIGN trabalhamos indiretamente (e diretamente) com eles na criação de todo o material gráfico para a américa latina pela Synergex do Brasil. É bem triste falar de algo assim, especialmente de uma empresa maravilhosa como a Midway, que possui uma equipe de primeira linha. Todo contato que tivemos com eles foi muito bacana e profissional, espero de coração que saiam dessa situação e voltem a fazer seus divertidos jogos como sempre fizeram.
A diversidade cultural brasileira é algo impressionante. Vejam! Surpreende! O grupo Sambô (que nunca ouvi falar) fez um cover de Led Zeppelin, de uma das músicas mais pauleiras deles... Rock n´ Roll. O vocalista manda muito bem. Dica do meu amigo Robson Sobral! :)
A fabricante francesa de veículos anunciou no último dia 05, a mudança de identidade visual. Mudaram logo e todo o resto num total de 34 países. Isso inclui o Brasil? Porque eu não vi nada por aqui ainda... Completando 90 anos, André Citröen foi um criador de carros revolucionários como o 2CV e o DS Pallas. Hoje faz parte do grupo PSA Peugeot Citröen e tem um dos carros mais legais do mercado brasileiro, o C4 (sem ser Pallas). Vale a pena dar uma olhada no site do protótipo do novo DS, muito agradável (porém pesado).
Adoro cozinhar. Pegar alguma receita doce ou salgada e criar em cima dela, ou até pensar em algo para beber e juntar dois prazeres em um (como no caso do bolo de chocolate com cerveja semanas atrás). Sempre fico de olho em coisas legais para a cozinha e achei algo muito bem bolado, um conceito que deve ter alguns milhões de anos. Uma pedra em forma de batata multifuncional que amola faca, moe alho e rala ervas. The Homo Sapien Sandstone infelizmente não é encontrada no Brasil ainda... :(
Analisando os personagens dos videogames brasileiros, como somos vistos lá fora?
Blanka: Vou começar mal. Um ser verde, de cabelos laranjas e com o poder de soltar choques elétricos? Pois é, esse é o personagem brasileiro mais famoso dos games. Surgiu a primeira vez no jogo de luta Street Fighter II da Capcom. O cenário dele é na amazônia, com ocas, casebres e palafitas, sem nenhuma surpresa não?
Eddie Gordo: O japoneses precisam estudar mais sobre nossos nomes. Eddie Gordo? Ele é um "Carlinhos Brown" da capoeira, com propaganda de pimenta na camiseta (Faísca é a pimenta!). Surgiu a primeira vez no Tekken da Namco.
Christie Monteiro: Essa eu chego até a concordar, mas espera. Nunca vi uma beldade dessas jogando capoeira! Tá, tudo bem é ficção vai. Cristie é parente do Eddie Gordo e também participa da série de porrada Tekken.
Uma coisa eu tenho certeza, tudo é muito colorido! Tudo é meio... carnavalesco.
O artista americano Shepard Fairey, criador da imagem que virou ícone da campanha de Barack Obama à Presidência dos Estados Unidos, cuja entrevista eu postei logo abaixo, está sendo processado pela Associated Press por não ter dado o devido crédito da foto que usou como base. Se vocês prestarem atenção, ele mesmo diz na entrevista que ficou horas procurando uma boa imagem do Obama para usar no seu trabalho. Eu nem me toquei na hora mas, com certeza, deve ter achado no Google Images ou equivalente e, simplesmente, usou! Mau sapão, mau sapão (piada para aqueles com mais de 30 anos...)!
Muitos posts aqui no Blog podem nem ter muito a ver com design no geral, mas acho que a intenção aqui é passarmos um pouco da nossa vida para os amigos que leem. Acho que pela primeira vez falaremos do falecimento de um visionário brasileiro. João Augusto Conrado do Amaral Gurgel foi o fundador da fábrica de carros Gurgel, um produto autenticamente brasileiro. Fundou a fábrica na cidade de Rio Claro em 1969, onde montou pouco mais de 40.000 carros. Nos anos 70, a Gurgel ganhou muito destaque e vendeu muito bem todos os seus veículos; dos anos 80 em diante a coisa começou a complicar e nos anos 90 foi declarada a falência. Gurgel morreu aos 82 anos, no passado dia 30 de janeiro. Meu amigo Pedro tem um G15 (ou X15?) e admito que é divertido passear com isso pela rua, né, Pedro? ;)
Entrevista do Los Angeles Times com Shepard Fairey, criador do pôster para a campanha presidencial do Obama. Ao fundo, pode-se ver o processo de criação de uma mega-versão do pôster, que está exposta na US National Portrait Gallery desde o último dia 20 de janeiro.
Estocolmo deve ser um lugar bem bacana e cheio de lugares próprios para acelerar. Pensando nisso, um grupo de "garotos" decidiu se divertir tirando racha na madrugada. Até ai tudo bem, mas a intenção do racha não era simplesmente ver quem ganhava, para ser sincero isso nunca sequer interessou. A função desses garotos era fugir da polícia, era constrangir a polícia publicamente. Li muita coisa sobre a Suécia e a loucura que os jovens aprontam por lá, já que eles dizem tudo ser muito fácil e monótono. Esses garotos pensaram em ganhar fama por lá e nada melhor que a Internet para se destacar. Só que a fama não foi apenas internamente não... O primeiro filme (gratuíto, simplório e chato) era de uma Porsche Turbo passeando em alta velocidade pelas ruas e auto-estradas de Estocolmo, com uma fuga bem fake da polícia. Mas mesmo assim se espalhou em sites de torrent e os tais garotos ganharam fama mundial. Com um certo investimento eles fizeram um segundo filme, Toyota Supra contra Escort Cosworth. O filme já não ficava preso a uma câmera, o racha era realmente em alta velocidade e realmente a polícia vem atrás de ambos os corredores. O filme foi bem editado, foi gravado em DVD e vendido pelo site oficial deles, o que estourou em vendas e fez que, em cada versão, o nível subisse. No fim do ano passado eles lançaram "Getaway in Stockholm 9" onde duas Porsches GT3 duelam em Estocolmo. Há 9 anos esses garotos fogem da polícia, e todas as tentativas da polícia sueca em pegá-los foi por água abaixo. Para quem gosta de velocidade real, Getaway in Stockholm é necessário. Como eles mesmos falam: "Reality Beats Fiction By Far!".
A Pepsi veiculou esse final de semana, nos EUA (sempre eles...), três comerciais nos intervalos do Saturday Night Live. Hilários, os filmes apontam os rumos que a publicidade deve tomar daqui pra frente: o entretenimento como forma de vender produtos. Assista os três (eles estão em sequência): cada um é mais descarado que o anterior (e mais engraçado, diga-se de passagem). Dica do Tony Goés. Valeu!
Morreu sexta-feira passada aos 79 anos o alemão Hans Beck, criador do Playmobil. Ando saudosista eu acho, mas admito que Playmobil foi o brinquedo mais importante da minha infância. Carrinho de Matchbox, Autorama, Vertiplano, Comandos em Ação, He-Man, Super Trunfo etc. Mas Playmobil com total certeza foi o mais importante. Eu e meu irmão tínhamos o forte apache, carro de polícia, kart, cowboy e índios. E como a música mesmo falava: "São diversas aventuras no mundo Playmobil". O que me deixava fascinado, era que não importava que "pessoa" o Playmobil era, se polícia, se babá ou se ladrão de bancos, ele sempre tinha aquele sorriso no rosto! :) Fico triste pela morte de Hans Beck, com certeza foi um grande gênio.
Sensacional esse site desenvolvido pela McCannErickson do Japão. Ótimo uso de Flash e 3D (e uma bela resposta àqueles que torcem o nariz quando se fala de Flash...). Quer ver o que há de tão brilhante? Clique aqui.
Sim, é verdade. Thundercats vai virar filme e só chegará aos cinemas em 2010. Poucas infos se sabem, mas fiquei curioso. E quem são os atores? Curiosidade mata!! :)
Eis um filme de 2005 que eu adoro muito. Pensei até que não havia sido lançado no Brasil, mas foi sim. Conta a história real dos primórdios momentos do Skate profissional na Califórnia no começo dos anos 70. Venice e Santa Monica (mais conhecidos como Dogtown), eram um buraco, feios, sujos e abandonados. Os Z-Boys buscavam sempre lugares para andar e invadiam casões abandonados para andar dentro das piscinas vazias. São recrutados por um dono de loja de surf para competir e recebem um mísero patrocínio. Até normal tendo em vista que Skate naquela época nem era considerado um esporte. Stacy Peralta é o escritor da história e um dos Z-Boys, foi considerado um dos pioneiros do Skate mundial e dono da marca Powell-Peralta famosíssima na primeira febre mundial do skate, no fim dos anos 70 e começo dos anos 80. Ao sair da Powell-Peralta começou a dirigir demonstrações de skatistas profissionais, que tentavam adquirir melhores patrocinadores principalmente fora do ramo do Skate, um dos skatistas com quem ele trabalhou lado a lado com isso foi a lenda Tony Hawk. Virou diretor de programas de TV e depois de cinema, que é o que faz até hoje. Muito skate, droga e um pouco de uma juventude perdida nos anos 70 dos EUA. Um ótima frase que resume o filme é: "They came from nothing to change everything".
Volta e meia, chega alguma notícia dos EUA confirmando o quão pudicos e (falsos) moralistas os americanos, em geral, são. O "escândalo" da hora é um comercial da PETA (People for Ethical Treatment of Animals), entidade de defesa dos direitos dos animais, que foi banido do intervalo do Super Bowl que acontece no próximo domingo. Pra mim, o comercial, além de bem breguinha, seguindo um estilo PlayboyTV óbvio demais, não acrescenta nada: achei sofrível e de mau gosto... Será que realmente alguém pararia de comer carne por um motivo pífio desses (o comercial afirma que quem não come carne faz sexo melhor)? Bom, pra quem ficou curioso, é só assistir aqui embaixo. Talvez com a proibição a repercussão seja maior...
(Eu acho que esse "A Volta" vai se tornar uma série! ;)) Street Fighter II foi uma febre nos "fliperamas" de todo o mundo e o start de um estilo de jogo que até então não tinha sucesso algum. Todos hoje conhecem essa que foi uma mania mundial, e até quem não joga sabe quem são Ryu, Ken e o brasileiro Blanka. A série Street Fighter pertence à japonesa Capcom e começou em 1987 com uma versão que não vingou, mas o japonês Yoshiki Okamoto e sua equipe não desistiram e, em 1991, criaram o mais popular dos jogos de luta, Street Fighter II.
Eis os principais jogos (fonte Wikipedia): - Street Fighter (1987) - série Street Fighter II (1991 - 1994) - série Street Fighter Alpha (ou Zero) (1995 - 1998) - série Street Fighter EX (1996 - 2001) - série Vs. (1996 - 2002 e 2008) - série Street Fighter III (1997 - 1999)
A série Street Fighter teve seus altos e baixos (como todas as grandes séries de jogo). A versão II foi "alongada" por 4 anos, até sua versão Super Street Fighter II X. A história da versão Alpha (ou Zero) ocorre antes de Street Fighter "1", em um universo anos oitenta misturado com Final Fight, popular jogo de "anda e bate" da Capcom. A série Alpha começa a usar um novo sistema de arcades da Capcom chamado de CPS2, muito mais poderoso: os jogos detonaram graficamente e o movimento dos lutadores melhorou muito. A versão EX diferente das anteriores é em 3D e não é feita pela Capcom, mas sim pela empresa "irmã" Arika. Eu particularmente achei a série EX bem fraca. A série Vs. é uma salada de extrema diversão. Misturar o universo de Street Fighter (mais para frente da Capcom inteira), com o universo Marvel foi a jogada de mestre da Capcom. Além disso ainda houve misturas de universo com a SNK, empresa "rival" e criadora de excelentes séries de luta como Samurai Showdown e The King of Fighters. E por fim, a última mistura (desconhecida no ocidente) Tatsunoko vs. Capcom, que mistura os universos da empresa com diversos personagens de animação da Tatsunoko. Esse último é exclusivo para Wii. Street Fighter III foi uma das maiores decepções. Pelo menos para mim, o excesso de movimentação de quadros deixava o jogo lento, sem graça... muito chato.
O estilo "jogo de luta" morreu no começo do ano 2000, mas a Capcom quer trazer essa mania mundial de volta. Eis que surge no horizonte Street Fighter IV. Será lançado no meio de fevereiro para XBOX 360 e Playstation 3. Todo em 3D, mas com a promessa de trazer toda a jogabilidade clássica de volta, apenas em outro formato. O visual é fantástico, vejam vocês mesmos.
Felizmente não estamos falando de um novo filme baseado no jogo, mas sim do quinto capítulo da série. Resident Evil começou em 1996 no primeiro Playstation. Em todos esses anos, a série mudou bastante, de simples zumbis em uma antiga mansão, hoje a história se passa na África e Chris Redfield enfrentará, ao lado da bela Sheva Alomar, o povo local infectado pelo tal G Virus, ou algo antecessor a ele por uma variação dos Las Plagas vistos no Resident Evil 4 (obrigado pela correção Kadoom!!). A África seria o lugar originário do vírus e pela BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), Chris, em cooperação da Sheva, investigam toda a situação. O jogo segue o estilo da quarta versão, mas diferente dele, entra em um modo cooperativo, onde os 2 personagens se ajudam. Eu particularmente adoro jogos em coop. O demo foi lançado dia 26/01 para XBOX360 e será lançado no começo de fevereiro para Playstation 3. Fiquei assustado com o visual do jogo, muito detalhado e rico; só faltou o cheiro podre do local! Eu estou acostumado a jogar algo mais rápido como Gears of War, então admito que me perdi bastante nos comandos "atravancados" do jogo, mas com certeza é uma compra certa, já que a Capcom caprichou demais em todo o jogo!
PS: Do 1:05 em diante, são cenas reais do jogo. PS2: A minha crítica ao filme serve para quase todos os jogos de filme, ou filmes de jogos... Quase todos saem ruins. Felizmente a exuberante Milla Jovovich faz o filme ficar "menos pior"... Ai se tivesse sido escrito por George A. Romero (o pai dos zumbis)...
Depois de duas semanas de muita correria, volto às postagens! Muito boa essa entrevista com Ryan Aanderud, diretor de design da Nike Basketball. Mostra de forma rápida e simples o trabalho de um designer. E é muito gratificante quando o diretor de marketing da própria Nike conta como pediu aos capitães dos times escolares para confiar no designer pois ele sabia o que estava fazendo. Infelizmente no Brasil, ser designer ainda é ter que ouvir de alguns clientes que o que você fez poderia ser feito por aquele sobrinho obscuro... E, felizmente, nossos clientes não se encaixam nessa categoria!
Admito que meu alemão está meio enferrujado (;)) mas a loja de decoração e utensílios para o lar IKEA teve a incrível ideia de fazer uma revista personalizada para você! Você não, ok... mas sim para os consumidores da loja lá na Alemanha. Eles pegaram uma das capas, montaram um cenário igualzinho e mais de 4000 pessoas tiveram a sorte de serem fotografadas e terem uma revista personalizada com a própria capa! Ideia no mínimo brilhante! Obrigado ao meu amigo e ex-colega de faculdade Rodolfo "RDX" Prata pela dica! Valeu!!
Pelo menos no videogame a história é certa! Mas realmente rolam boatos bem sérios de uma possível volta dos atores Harold Ramis, Bill Murray, Dan Aykroyd e Ernie Hudson aos seus macacões para caçar alguns fantasmas em Nova York. Eu odeio boatos, odeio fofocas e afins que nunca resultam ou trazem nada a mais para a minha vida. Mas se tratando de uma das melhores séries de filme que eu vi na minha vida, acho que chega a empolgar. O boato inicial era de uma história já escrita e pronta para rodar. Tudo certo para rodar quando um dos quatro atores decide desistir e tudo vai por água abaixo. Mas como a história já estava escrita e iria se tornar um grande filme, por que não virar um jogo? Não é um absurdo isso, porque já aconteceu com Indiana Jones, o quarto filme não era o "Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal", mas sim o "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" (jogo espetacular de 1992 para PC). Claro que são mais boatos, por que não? Mas o próprio IMDB o chama de Indy 4. Voltando aos Caça-Fantasmas, a história vem se concretizando e fortalecendo e quem sabe não teremos a honra de ver isso acontecer muito em breve? O enredo do jogo é assinado por Dan Aykroyd e Harold Ramis, que por isso realmente pensaram em um novo filme. Além da dublagem das cenas feita com os atores clássicos... Tudo indica que o filme vem aí. Quanto ao jogo, ele só sairá dia 20 de junho de 2009 para PC, XBOX 360, PS3, PS2, Wii e DS.
Sairá em breve para o Wii um louco lançamento da SEGA, MadWorld. Apesar do Wii não ser lá uma plataforma para jogos mais sérios, grandes títulos já saíram para ele como o aclamado e divertido No More Heroes da Ubisoft. O jogo é todo em preto e branco, com um pouco de vermelho e amarelo que aparecem em certos momentos. A cor vermelha surge em momentos de muita violência (sangue) e a cor amarela demonstra graficamente efeitos sonoros altos, como em um HQ. Todo visual do jogo lembra bem um HQ antigo e o jogo promete ação em alto nível! A história se passa em um futuro alternativo, onde grande parte da humanidade foi infestada por um vírus e quem restou virou brinquedo nas mãos de pessoas poderosas, que criaram um programa de TV chamado Death Watch. Ganha quem sobreviver até o fim do programa e o prêmio é sua própria vida.
Ontem tomou posse o novo presidente do mundo, em uma festa bonita de ver. Um discurso dos bons como só o Barack Obama sabe fazer, com direito a alfinetadas em George W Bush. Ele até falou algo que soltei ontem aqui no blog. Chique, não? ;) Aproveitando todo esse movimento de esperança, segue um vídeo muito bonito da música Stand By Me feito pelo movimento Playing for Change. Vale a pena ver.
A Crise Mundial é algo que demorou para acontecer. Resumindo, foi um enorme golpe dado na praça por grandes instituições que queriam ganhar mais e mais dinheiro. Aí, por culpa delas mesmas, esse dinheiro virtual uma hora faltou de verdade e a engrenagem não girou mais. E o que aconteceu? Um crash nessas instituições sólidas que existem há muitos anos, bancos americanos e europeus. Então, como naqueles campeonatos de derrubar enormes números de dominós, vão se caindo os bancos, o sistema imobiliário (o primeiro sinal e a primeira desculpa esfarrapada), a indústria automobilística e no final, claro, o povo. Em toda essa enxurrada, vão-se pessoas e o número de desempregados aumenta expressivamente junto. Estamos vendo os bancos sucumbirem, montadoras como a General Motors e a Chrysler estrebuchando e nesse montante todo de crise as coisas vão se complicando. Mas, por quê? Se os bancos quebram, ou até os que sobrevivem intocados (impossível numa hora dessas) quem financia o povo, pequenas empresas ou até as grandes montadoras? Com a ausência de dinheiro no mercado, a coisa se complica e a recessão entra com toda força, bem no Natal americano.
A cadeia de lojas americana Circuit City informou no último dia 16 que suas operações no solo americano chegam ao fim. Mais de 60 anos de portas abertas, cerca de 567 lojas fecharão, sendo demitidos mais de 34.000 funcionários. Para quem nunca pisou em uma Circuit City admito que perdeu grande parte do consumo eletrônico americano. A loja era uma Best Buy melhorada, onde não eram vendidos apenas os produtos básicos das grandes marcas de eletrônicos e informática, mas também o melhor, marcas mais caras e com mais qualidade e por aí vai.
Apesar desse golpe pesado, a crise mundial hoje tem uma luz no fim do túnel, não que ela seja breve... mas quando a tempestade passar eu acredito que tudo voltará a ser melhor do que era antes. Hoje o W. Bush está saindo para a entrada do primeiro presidente negro. Obama está trazendo com ele uma esperança "Kennediana" ou até mais que isso. Vemos empresas se empenhando em respeitar o povo. A Chevrolet com o seu Chevy Volt, Cadillac Converj, pedido de desculpas ao povo americano. Tudo mais limpo, mais ecológico, mais sincero... mais humano, coisa que a cada dia que passava nos distanciávamos mais e mais.
Como antigamente, as bolsas de valores voltaram a vender orquídeas que não existiam e como antigamente a coisa não deu certo, quebrou. Seria essa a lição que faltava?
Aproveitando o verão, e a vontade grande de experimentar cervejas artesanais que combinem com alguma comida, juntei alguns amigos em casa e fizemos um bolo de chocolate com uma cobertura cremosa e degustamos junto com a Cerveja Baden Baden Stout (Dark Ale) feita em Campos de Jordão. A receita e dica pegamos no Blog Sociedade Baden Baden (Muito obrigado pela incrível dica!!). Resumindo, ficou maravilhoso! A cobertura ficou extremamente doce, mas o amargo adocicado da cerveja quebrava esse excesso de doce gerando uma sensação muito prazeirosa na boca. A foto foi feita pela Priscila Godoy, minha amiga fotógrafa e cozinheira de mão cheia! ;) A cerveja é vendida na rede de Supermercados Pão de Açúcar. Quanto ao bolo, segue a receita logo abaixo.
Ingredientes: 5 ovos 2 xícaras de açúcar 1 xícara de óleo de milho 2 xícaras de farinha de trigo 1 e meia xícaras de água morna 1 colher de sopa de fermento 1 e meia xícaras de achocolatado
Modo de Preparo: 1. Bater as claras em neve; 2. Juntar todos os igredientes e bater sempre formando uma massa bem uniforme.
Cobertura Cremosa
Ingredientes: 2 xícaras de chocolate ao leite derretido 2 xícaras de chocolate meio amargo derretido 1 lata e meia de creme de leite ou 2 caixinhas 2 copos americanos de leite 2 colheres de sopa de açúcar 4 colheres de sopa de amido de milho 12 bombons sonho de valsa picados
Modo de Preparo: 1. Faça um creme com o leite, o amido de milho, o açúcar e o chocolate derretido; 2. Tire do fogo e adicione o creme de leite mexendo sempre; 3. Deixe esfriar, separe metade para o recheio e a outra metade para a cobertura; 4. Adicione os bombons sonho de valsa picados na cobertura.
Postei um tempinho atrás a dica do meu amigo Pedro Gardesani Neto sobre o novo Mustang 2010. Pra variar ele me deu a dica do novo Shelby agora... Obrigado, Pedro! Apesar de eu me sentir "inferior" com tal beldade (acabei de comprar o meu primeiro carro, sabe), admito que esse Mustang, ainda nessa cor que está na foto, se torna uma objeto de extremo desejo. Exagerado? Talvez, sim... Mas é lindo, e muito rápido. Será o Mustang mais rápido produzido em linha de montagem pela Ford, 547 cavalos de potência e com mais de 40 kgf de torque. O que isso significa? No mínimo um ronco maravilhoso e seguramente dois riscos de pneu queimado no asfalto.
Francis Ford Coppola é um dos diretores de Hollywood mais famosos e conceituados de todos os tempos. Filmes como "O Poderoso Chefão", "Apocalypse Now", "Bram Stoker´s Dracula" e "Tucker" (que eu acho maravilhoso) estão na lista de direção do Sr. Coppola. Além do cinema, ele tem alguns negócios paralelos no ramo de alimentos, como temperos, massa e os lindos vinhos. Lindos, porque infelizmente ainda não tive o prazer de provar um Chardonnay, um Cabernet Sauvignon da marca Rosso & Bianco ou um Rosé da marca Sofia Coppola. Quero muito ver e experimentar esses vinhos. :)
Claro que todo começo de ano rola um resquício de coisas do ano passado. No mp3 player apenas uma pasta foi adicionada, o livro novo começou a ser lido entre o Natal e o Ano Novo e os jogos? O presente de natal e os clássicos de sempre.
Música: Metallica - Death Magnetic (Metal) Rise Against - Appeal to Reason (Punk) Jimmy Eat World - Chase this Light (Alt. Rock) Bayside - Shudder (Punk) AC/DC - Black Ice (Rock n´ Roll) The Offspring - Rise and Fall - Rage and Grace (Punk) novo! Drist - Orchids and Ammunition (Punk Rock) Chevelle - Vena Sera (Alt. Rock)
Livro:
Chuck Palahniuk - Assombro: há uma história paralela, mas na real é uma série de contos bem realistas e corrosivos. Marca registrada do autor (o meu preferido) e autor de "Clube da Luta". Tô adorando, é bem forte e cheio de sacadas que acabam sempre com todos que estão lendo.
Games de Xbox 360:
Gears of War 2 - Epic / Microsoft (não largo tão cedo) Rainbow Six Vegas 2 - Ubisoft / Synergex do Brasil (também não largo tão cedo) Orange Box - Valve / EA (presente de Natal!) Pro Evolution Soccer 2009 - Konami / Synergex do Brasil
Vi no Blog Bem Legaus! e fiquei impressionado! As esculturas dele vão de gigantes a pequenas e estão espalhadas por áreas públicas no mundo. Inclusive, acho que um destaque legal das obras dele são parques infantis, onde ele faz brinquedos pra lá de lindos e com um aspecto lúdico único. Algumas das obras dele me lembraram um pouco o personagem Dudu do Popeye (foto). Eu adoraria ter algo desse cara no jardim de casa e falo seríssimo!
Antes de mais nada, feliz 2009! Para todos os leitores aqui do blog, sejam eles amigos, colegas etc. Essas 3 semaninhas de férias foram maravilhosas e como passei grande parte desses dias com um "calorzinho" acima de 28 graus, a cerveja foi o meu combustível. Passei dias muito bons na cidade de Indaiatuba, à beira da piscina e tomando cerveja. Sempre fui fã da cerveja Serra Malte, mas meu irmão me afrontou dizendo que a Brahma era melhor. Brahma? Tá, eu gosto... mas... ele não falava da "pura e simplesmente" da Brahma que consumimos aqui em São Paulo, que vem em grande parte da cidade de Jaguariúna. Mas sim a tal Brahma de Agudos. Já ouviram falar? Agudos é uma cidade pros lados de Bauru no Oeste do Estado de São Paulo. A cerveja deve ter praticamente a mesma fórmula, mas o que muda então? Água! E eu sempre achei que quando "os chatos" falavam da água de Petrópolis estavam exagerando, porém eu estava muito errado! Difícil explicar o sabor da cerveja, mas ela me pareceu levemente mais suave e um pouco... salgada. Estranho? Não... é perfeito! Tá aí a minha mais nova e preferida cerveja! Só falta achar por Sampa agora... Quem souber me avisa? ;)
Aproveitando o assunto cerveja, um brinquedinho divertido... olha esse relógio do Homer que sensacional!! ;)
Estamos de volta para mais um ano com muito trabalho e dedicação ao design. As férias foram restabelecedoras e a animação está de volta para mais e mais projetos. Aguardem novidades e posts diários! Grande abraço de toda a equipe OFÍCIO:DESIGN.